|
De
benodigdheden voor dit leuke applet KON men Hier
downloaden.
Om de een of andere reden is het verwijderd.
Degene die dit applet toch willen hebben of proberen,
laat
mij het even weten en ik stuur het privé even toe.
Het is 3 MB groot.
Als men gaat installeren, sluit andere programma's even
af.
Dubbelklik op het exe bestand en de wizard verschijnt.
Veel hoef je niet te doen, alleen maar op volgende of
next te klikken.
Het wordt geinstalleerd in de map Program Files.
Om het
te kunnen terugvinden,
klik je op
Start - Programma's- en onderaan de lijst zie je de naam
van het programma staan. Demicron, met daarachter
de License- de Read-me en de Visual Applet Configurator.
Klik
met rechts op het laatste en kies : Snelkoppeling maken
als er
niet al automatisch een icoontje op het bureaublad is
aangebracht.
Anders sleep je het 2e icoontje naar je bureaublad.
We
klikken daar nu op en omdat het de eerste keer is
zien we dit venster:

Het
zegt: Als dit de eerste keer dat u de visual applet
configurator gebruikt, moet men om bij de help files te
kunnen komen
en om de html files te kunnen testen aangeven waar de
browser
op de schijf staat.
Klik op Search for the browser en zoek deze op.
Dus Internet Explorer, Netscape of iets anders.
Zodra
dat is gebeurd gaat het werkvenster open.
Het ziet er zo uit:

Ga nu
naar File en klik op New HTML File.
Men
krijgt nu dit te zien. De tekst is vervangen door de
html code.
Ook is de naam in de blauwe balk vervangen door de
tekst:
Untitled.html

De
volgende stap is te besluiten waar men de code voor het
applet
moet
invoegen. Dat is dus waar het rode pijltje naar toe
wijst.
(zie hierboven) maar men zou het ook eventueel bij de
blauwe streepjes zoals
hieronder is aangegeven kunnen doen.

Het
applet moet altijd geplaatst worden tussen de
<Body> en </body> tags.
Klik een maal met de linkermuisknop dus op het
punt waar de applet code moet komen.
Dubbelklik dan links op het blauwe Free applet
icoontje.
Er verschijnt een 2e icoon onder, het watermessager2
applet.
Men kan daarop dubbel klikken of eenmaal klikken en dan
onderaan
op Insert ( invoegen) klikken.
Rechts ziet men nu dat er de nodige html code is
bijgekomen,
aan de linkerzijde kan men het nieuwe applet onder de
naamwatermessager2 no 1. zien staan.
onmiddellijk opent zich een nieuw tabblad:

De
maten van het meegezonden applet en de andere gegevens
daarvan
staan allemaal al ingevuld, dus hier hoeft men niets
meer aan de veranderen.
Gaat men echter later met een eigen plaatje aan de
slag, dan kan men hier
dus de maten breedte (width) en hoogte (height)
invullen.
Onderaan ziet men de knoppen voor het testen van het
applet, de knop Help.
Ok en Verwijderen (Cancel)
Verder ziet men nog de Codebase en het applet ID.
Dit is nu niet belangrijk en is meer voor gevorderden
gebruikers.
|
Wel erg belangrijk is het
volgende:
Het vakje met de tekst: Vac Parameter File name.
Momenteel staat daar nog geen nummer ingevuld.
Gaat men echter met eigen plaatjes aan de gang
klik dan in dit vakje en vul het nummer in.
Dus bij je eerste eigen applet no. 1 bij
het volgende no.2 enz.
Ieder applet krijgt zo zijn eigen unieke nummer.
En ook het Vac nummer wordt daar dan automatisch
bij aangepast.
Het watermassenger2 nummer blijft echter altijd
2, daar wordt dus niets aan veranderd. |
Verder
ziet men bovenaan de tabbladen Gerneral (die we voor ons
hebben),
Kleur (color) plaatje (Image) Iets anders (Other) tekst
(text) en Url (adres staan.
Hiervan hebben we alleen nog nodig het Image tabblad, om
daar via bladeren je plaatje te vinden, en de tekst, om
daar je eigen tekst in te typen.
Je
selecteert de tekst die er al staat en zet die van
jezelf er voor in de plaats,
en het color tabblad. Om de kleuren aan te passen.
Klikt men op het color tabblad krijgt men dit tabblad te
zien:

Als men
op een van de knoppen klikt, komt er een uitrolmenu,
waar men door middel van de schuifjes een kleur voor de
tekst, de achtergrond en andere parameters kan
instellen.
Klikt men op het Image tabblad dan krijgt men dit te
zien:

Door op
het knopje naast clouds.jpg te drukken kan men zijn
eigen plaatje via bladeren vinden.
Men kan
dit van tevoren in een apart mapje hebben gezet, waar
straks dit applet ook wordt opgeslagen,
maar men kan het ook onder Program Files in de
map van demicron, Watermessager2 plaatsen.
Dan ziet men ze onmiddellijk nadat op dat knopje is
gedrukt.
Hieronder een opname van de Verkenner waar men dat mapje
kan vinden.

Nu we
dus de tekst, de kleur en het plaatje hebben uitgezocht,
kunnen we
beter
(zeker in het begin) de rest van de parameter laten
zoals ze zijn afgesteld.
Nu
we dus alles hebben ingesteld, klik OK.
Het tabblad zal verdwijnen en we zijn weer terug in
het hoofdvenster.
De appletcode is veranderd en je nieuwe gegevens zijn
daarin opgenomen.
De laatste stap is het applet op te slaan.
Dat kan
natuurlijk in het vooraf gemaakte mapje. Klikt men
echter eerst
op File en dan Dependent Files.
dan ziet men dit:

Hierin
staan dus vermeld de bestanden die men nodig heeft om
het applet te laten werken,
en bovenaan ziet men de map waar het wordt bewaard.
Merk
op dat in de laatste regel het nummer 21 achter
het VAC watermessager staat vermeld. Er zijn dus
kennelijk al 20 andere applets gemaakt.
We kunnen het dus ook gewoon opslaan in ons eigen
mapje.
waar dus ook het plaatje al staat. Geef het html
bestandje een eigen naam en klik opslaan.
Als het bestandje is opgeslagen kan men op de knop
Run in Browser klikken en het applet bewonderen.
Gaat men dit applet op een site zetten, moet men het, in
Frontpage tenminste, eerst daarin importeren.
Dus de inhoud van het mapje met alle daarin voorkomende
bestandjes.
Nu kan men een link naar het applet maken, en
daarvandaan terug naar Home.
Ook kan men nu achtergrond, randen of tekst toevoegen
zoals
ik hier dus heb gedaan.
Wil men het via email verzenden, dan zal men het mapje
met alle daarin voorkomende bestanden , eerst moeten
inzippen
en daarna als bijlage met de email meesturen.
Heeft men het applet eenmaal op de site staan, dan kan
men via bestand
direct vanuit de site het applet koppelen aan een email
en
van daaruit verzenden.
Mochten
er nog vragen zijn, kan je me door op het plaatje
te klikken bereiken.
Veel
succes en plezier met dit lesje.

|