Spelen met Anfy

 

Heeft men het programma Anfy gedownload en geïnstalleerd, wat heel makkelijk gaat.
Dan kan men ook een snelkoppeling op het bureaublad plaatsen, maar waarschijnlijk wordt dat er al vanzelf neergezet tijdens het installeren.

Als men Anfy opent ziet men dit scherm.


Hier staat (naast de foto)  in het rijtje "Image effects" aangevinkt.
Dus effecten die je met een plaatje kan maken.
Rechts bovenaan staat Lake. Maar er zijn nog veel meer effecten. Klik maar eens op het zwarte pijltje ernaast.
Al die effecten kan men bekijken en wel door iets lager op de knop  Previeuw (voorbeeld)  te klikken.

Door in het linker rijtje de verschillende vakjes aan te vinken en daarna bij Lake en het pijltje de effecten te zoeken kan men op deze manier zien hoeveel mogelijkheden Anfy heeft.

In dit geval houden we het even zoals het nu is ingesteld.

Dus Image en Lake.

Klik op Next (volgende) en men ziet dit tabblad.

In het Linker scherm, dat nu verschijnt, kan men via Browse (zoeken) het plaatje opzoeken in de map waarin het staat.
Ook hier is het belangrijk voor ieder nieuw applet een nieuwe map aan te maken, waarin alle bestanden die bij dat effect zijn betrokken komen te staan.
Laat verdere gegevens gewoon zoals ze staan ingesteld.
Daarmee dingen uitproberen kan men altijd later eens doen.

Voor nu, als we ons plaatje hebben gevonden, klikken we gewoon weer op Next (volgende) en komen op het rechter tabblad terecht.
In het grote witte vierkant kan men de tekst die er staat weghalen of een eigen tekst, die over het plaatje beweegt , invoeren.
Aan de rechterzijde kan men het lettertype, de grootte ervan en de kleur instellen.
Hoe het eruit komt te zien ziet men in het vak onderaan.
Is dit ook klaar, klikken we weer op Next.

Nu komen er een paar tabbladen waar we niets aan veranderen.

Je blijft op Next klikken tot je deze tegenkomt:



Door hier op Previeuw te klikken, kan men zien hoe het plaatje eruit gaat zien.
Als dat naar je zin is, kies je "Copy all files to "(kopieer alle bestanden naar.....)
en je zoekt de map op waar tot nu toe alleen je plaatje in zit.

Na op de knop" Copy all files to" gedrukt te hebben, klik je onderaan op ~Exit~ (Sluiten).
 Je hebt Anfy niet meer nodig. Op de vraag die gesteld wordt, antwoord je met Ja. En Anfy sluit af.

We gaan nu naar de map  met het plaatje. Daarin vindt je allle gegevens  die op dit laatste tabblad stonden  terug.
Dubbelklik op het HTML bestandje en je kunt je prachtige applet zien.

Hoe het verder op je site te krijgen staat beschreven in Les 5.


Nog een ding. Bij Applets waarin meerdere plaatjes gebruikt gaan worden moet men zorgen dat alle plaatjes exact dezelfde maten hebben, anders werkt het niet in Anfy.

Veel plezier met dit programma.

 

 

 

Copyright: Maud de Graaf