Schaduw achter een applet

 

 

 

Hierboven de vier bestanden die gebruikt zijn om de het 
applet maken  en de schaduw erachter te creëren.

Maak een nieuwe map aan. Noem hem :
Schaduw achter applet.
Sla hier het plaatje boterbloemen het onderrandje
de hoek, het rechterrandje in op.

Vergeet niet het lake.class bestand er bij te zetten.
Kopieer onderstaande html code en sla deze ook op
onder de naam ~schaduw.htm ~.
Deze code dan dan later gebruikt worden voor nieuwe
applets.

Ga naar het mapje en bekijk hoe de code in
samenwerking met de plaatjes werkt.
Neem dan een nieuwe plaatje. Maak een nieuwe map, en
kopieer dan de bestanden daar naar toe.
Kopieer de code weer naar het kladblok en sla het op
onder de naam van je nieuwe plaatje.

Hou voor je eerste probeersel nog even bovenstaande
maten aan.
Daarna kan je altijd gaan veranderen, met andere
plaatjes, andere maten en diepere schaduwlijnen.

Hier komt de html code:

<CENTER>

<table>

<td><Table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">

<tr>

<td height="10" width="10"></td>

</tr>

<tr>

<td width="10"></td>

<td valign="bottom" align="right" width="295">

<applet CODE="lake.class" WIDTH="295" HEIGHT="300">

<param name="image" value="boterbl.jpg">

<param name="href" value="http://www.demon.co.uk/davidg/lake.htm">

</applet></td>

<td width="22" align="left"

valign="bottom"><img

src="rights.gif"

width="12" height="300"

border="0"></td></tr>

<tr><td width="10"></td>

<td valign="top" align="right" width="295"><img src="bottoms.gif" border="0" width="295"

height="12"></td>

<td valign="top" align="left"><img src="corners.gif" border="0" width="12" height="12"></td>

</tr>

</table>

</CENTER>

 

Je ziet in bovenstaande code nog een Link naar
Uncle Gus staan, waar tenslotte deze lessen vandaan
komen.
Wil je er dus even rondneuzen, klik dan op het applet.

Je kunt daar natuurlijk ook een link ergens anders

naar toe plaatsen.
Of de zin       
<param name="href" value="http://www.demon.co.uk/davidg/lake.htm">
gewoon helemaal verwijderen.

Als je Frontpage gebruikt er ook hier om denken de html code in tevoegen via  Invoegen ~geavanceerd ~htm code.
Het is dan het eerste incoontje.  html.jpg (4341 bytes)


Of de inhoud van de map te importeren in Frontpage, als beschreven in de vorige lessen, dan het htm bestand te openen, de code te kopieeren en deze in de bron van de pagina waarin het applet moet komen, via plakken in te brengen.

Hier nog een voorbeeld applet met schaduw


Toch water in een email. We gaan een ripple maken.

 

 

Heb je zelf iets uitgevonden met betrekking tot een leuke
applet weergave en denk je dat dat een leuke aanvulling
op deze lessen is, stuur hem dan met alle gegevens ingezipt in een
mapje op en dan kunnen we zien of we hem er bij kunnen plaatsen.

 



Copyright: Maud de Graaf.