|
Na het installeren van Swish staat er al automatisch een
pictogram op het bureaublad.
Klik erop.
Je krijgt dit scherm voorgeschoteld. Beeldvullend.

We gaan eerst even het scherm bekijken.
Bovenaan ziet men de werkbalk.
Deze komt ons al bekend voor van andere programma's.
Net als daar krijgt men als men op een van de namen klikt
uitrolmenu's te zien, waar
we later verder op ingaan.
Balk 2 heeft men nodig als het filmpje klaar om dit te
exporteren
en het rechter stukje balk gebruikt men om steeds te
controleren.
In balk 3 staan de belangrijkste pictogrammen die men ook in de
uitrolmenu's vindt.
Maar omdat deze vaak gebruikt worden is dat makkelijker op deze manier dan
steeds in een uitrolmenu te moeten zoeken.
No 4, is de belangrijkste.
Men noemt dit de timeline en hier speelt alles zich af.
bovenaan ziet men een soort liniaal staan.
Ieder cijfertje staat voor de tijdsduur dat een plaatje
zichtbaar is.
In Swish rekent men dat men 15 keer hetzelfde plaatje
nodig heeft om het
1 seconde te kunnen zien.
In echte tekenfilms gebruikt men zelfs 22 beeldjes voor
1 seconde film.
Om dus
in swish een plaatje 2 seconde in beeld te hebben,
rekenen we van beeldje1 t/m beeldje 30.
Zelf vind ik dat toch iets te snel gaan, dus gebruik
voor mijn filmpjes
ook minstens 22 beeldjes per seconde.
Bij het invoegen van nieuwe tekst of plaatjes komt er steeds een regel
in
de timeline bij.
Ook verschijnt er dan aan de rechterzijde een scrollbalk
zodat men
makkelijk heen en weer kan scrollen.
Links ziet men het vakje waar je effecten of commando's kan geven.
Helemaal links , het witte vlak, is de Outline, daarin komt
alles
te staan wat
we doen.
En rechts ziet men de panelen, een soort "opties voor gereedschap"
als in psp.
Het grote groene vlak is ons werkvak en daarnaast ziet men nog
wat pictogrammen.
Ga eens rustig met de muiscursor over alle pictogrammen
die men ziet,
niet klikken, er alleen even op laten rusten, en men
ziet wat alles doet.
Ik zal hier ook een verkorte lijst met vertalingen bij
doen.
Zodat men snel op kan zoeken wat iets betekent.
Net als bij mijn Frontpagelessen ,
lijkt me het makkelijkste om gewoon iets te gaan maken,
en daar stap voor stap uitleg bij te geven.
Dus beginnen we in Les 1 met tekst inbrengen.
| Les
1 |
Tekst
inbrengen met effect. |
| Les
2 |
Plaatje
inbrengen en effecten. |
| Les
3 |
Het
vlinderfilmpje |
| Les
4 |
Swish in een email |
| Les
5 |
Swish
op site plaatsen |
| Les
6 |
Nieuwe
film met overgangen |
| Les
7 |
Commands
in Swish |
| Les
8 |
Werken
met de knop Move. |
| Les
9 |
Muziek
bij je swish |
| Vertalingen |
De
meest voorkomende woorden. |
|